冒险寻宝然后打败魔王 冒险寻宝然后打败魔王兑换码

冒险寻宝然后打败王【S6赛季攻略】S6同职配队兼定位攻略如下:

嗨嗨嗨,跳了S5的我又回来啦。这回来做S6赛季的全解说,帮新玩家省资源少走弯路,帮老玩家整合信息快速冲层全神罚150。顺带追更吐槽一下几个版本游戏的变化。

写在前面:

1、 相信大部分玩家角色练度不可能是平齐的,多拐一是投入产出比相对高的玩法。而且冒宝王的特点是攀到高层之后怪物属性将乘区推到反稀释区间,主C吃不吃拐的伤害差距可以达到10倍往上。所以我推荐的大部分阵容会围绕1~2位主C+其余辅助位构筑,即使在这个同职赛季也不推荐用4C。

2、 楼主只是一个普通玩家,攻略全面性和准确性会受自己游玩体验的影响。楼主现在的角色池子是杜鹃、宝宝弓、暗刺满命,其他0~1命。So新战士和小鳄鱼本攻略不评,dot体系本攻略不评,剑圣、鳄鱼、狂风帝弓、食人魔四个角色可能比较虚。请列位看官自行分辨。

3、 S6的装备词条在防具上有4个,比前几期的戒指上两个翻了翻。4同职更是给了主C一个额外的45%独立乘区和珍贵的吸血。这个词条单它一个就超过大部分辅助,还是全队生效的。所以这篇S6的第一篇攻略我们先来分析全同职配队冲层。

4、 还有一点不知道算不算bug:以刺客为例,赛季天赋12命暴,1效果层数1移动,当4同职时给36命暴和2效果2移动,没有4同职时给24命暴和2效果2移动。要么都*3要么都*2嘛,这样算什么鬼。

5、 看我前面的攻略的玩家们应该记得曾经说过“加点”的概念,现在根据属性的稀缺性我们要调整点数了,所伤更值钱了,1点=1命中=1暴击=2爆伤≈1攻击=0.5所伤。

6、 附送数据拉表一张

分楼写不下,就继续吧

一、战士篇

构筑:剑圣/屠夫/猎神+巨盾/戍卫+铁卫+盾鳄

剑圣作为主C的话,这个对单倍率其实不够,不过横向对比剑圣和狂风弓,两者倍率和自拐基本是持平的,所以剑圣其实是标准的群攻模板,在新角色出来之前战士系只有鳄鱼是合格的单攻主C。

整个战士一系在本赛季同职会有非常大的问题,那就是双暴区完全没有拐和自拐。甚至可以说除了火锅区之外,命中双爆所伤都只能纯靠局外面板,那么也许现在的大家爬120还能接受,但到了150是会出比较大的问题的,战士阵容到时候估计只能拼极品面板遗物来救,像独狼,水晶,手术刀组这些。

值得一提的是,前几个赛季因为铁卫和警戒弓的事情削了群山套,但是却没有削击退遗物(紫泰坦),这个前几天看到有人发视频了。所以不考虑道中用时的话,带一个铁卫+紫泰坦相当于保送boss关。

二、圣骑篇

构筑:行者+霜骑+奶骑+反伤/无常

策划抬了几个赛季的dot,这个赛季dot连汤都喝不上,新手,支援弓,鸟刺,蛇法,暗牧跨了全属性,吃2+2都费劲。不过话又说回来,dot的伤害不知道能不能吃的到这个独立乘区45*的加成。

想来前面几个赛季除了dot队和反伤队,应该没人拿圣骑当主C。小鳄鱼主C还是有点说法的,但是上赛季我跳了,所以这里也就跳了吧~

还有一种玩法,赛季有治疗技能会造成伤害的词条,而圣骑的高频治疗在奶骑的姿态和反伤骑的地板治疗,但是估计这俩并不会联动,要不然会比较超标。

敲桌子推荐一个强力的阵容:

倒是我觉得这赛季造了个辅助中的神:奶骑。一个稳定存在不会消失的幻象+传递自身buff+效果持续回合+1=所有buff和药水对全队永久生效(命运牌找钱买药水)。按2+2配队剑圣帝骑帝牧鸟牧,想像一下混沌药+踩地板帝牧净化祝福黑手三件套+神恩药+力量祝福+鸟牧刷6tCD转飞翔抬血上限之后一轮20大几能量的奶骑反手一个全体治愈链接,生存端有盾有血上限有治愈姿态保生存,幻象传buff给本体保证永续,输出端4行动点的满buff突击斩剑圣神挡杀神,这估计能冲200层,刮也刮过了。

三、刺客篇

构筑:幽奈/暗刺+帷幕+偷钱+夺魂/间谍/闪刺

暗刺的自拐真的冠绝主C,局里还有额外的火锅区和暴击区。自打冷血杀人刷新之后暗刺基本不用叠暴击,局外武器是所伤>命中>爆伤。两个转职都有+2攻击次数,对于刺客而言2攻击次数相当于倍率再翻一倍。两个转职赛季福利吃的都不少:幽奈吃了全面面板补强、倍率提高、幻影赛季词条和最重要的额外效果层数2,暖机时间大幅减少,但是缺点是相比暗刺能量不一定够,而暗刺致命一击确实吃不到,但是其实暗刺本赛季的加强非常大,那就是传送门,大魔,商人,小鳄鱼和双boss。上次改动前我一直是拿暗刺单人速冲层,可以观察到暗刺单人只吃自拐的条件下出伤随着杀人个数的变化几乎是指数级的,所以道中血少的传送门和小鳄鱼可以作为首刀的启动跳板,小鳄鱼在魔王战里也是相对好杀的跳板,更重要的是,双boss提高了召唤类boss的出现概率,一旦出了召唤类boss基本意味着boss关必过,极大程度降低了冲层的成本(诅?不,是祝福)。

暗刺的配置这里直接给出来了,推荐技能配置是刺杀+冷血+埋伏,不带赛季致命一击的理由是致命一击被砍了一刀后不能技能触发只能普攻触发,而纯刺客队除了战神刀没法得行动点。有小怪叠层的时候有战神刀的致命一击只是锦上天花,没小怪叠层的时候埋伏属于雪中送碳。推荐的自选遗物组是能量+战神刀,天神组是命运+征战(全伤虽砍仍珍贵)。暗刺的技能词条基本没有废的,而且两个自拐技基本每个金词条都可以看作约33*的独立乘区,所以道中永远是技能最优先。

另外除了主C占优,刺客系的拐也不差,帷幕带来了珍贵的穿刺伤,偷钱贼作为打钱位,配合老兵的圣餐,可以给吃技能的暗刺稳定开技能。值得一提的是偷钱贼的烟雾弹,带回能项链+能量戒+紫能量遗物可以首轮开完等待,我认为这是在远程关和劫匪关中堪称战略级的存在。最后一个位置比较推荐带击退套加抗穿的夺魂,走极限一刀流,求稳一点则是击退套加抗穿的间谍。闪刺,哎,反伤流坦位其实被赛季幻影词条的存在削了一手必要性。

四、弓手篇

推荐阵容:协同弓+游侠+陷阱弓+打钱弓

这个构筑在弓系冲层舒适度上基本是唯一的断档级存在。弓系也没有拐行动点的能力,那么同为普攻主C,没了老破法构装的魔道要拿什么和协同弓打呢?协同弓的召唤强度是1天赋+2金冠+1金词条+狗鸟平均1(赛季召唤狗+2),8只*6下(还不算熊)的箭雨倍率直追满能巨火球。这里面有两点需要注意:在S5协同改了之后协同倍率吃不吃普攻倍率词条我不清楚,不过150*48也相当能看不是吗?另一点是,如果一些boss需要凹otk,应该带回能项链确保8能首轮双召唤。

弓手阵营的拐质量是最高的,游侠补偿+破甲+腐蚀,破甲箭大改之后依然能用且更稳定,(修改:经测试保底破盾逻辑有变化,50穿刺实际很难叠到)

50穿刺伤成为跟蛇法并列唯二不依赖赛季的常驻全伤区辅助,陷阱要在捕兽+剧毒+快箭/爆炸中二选一,不过主C是协同的话陷阱弓只能用紫的。金弓平时打钱位警戒+标记,打boss时用击退,穿击退弓击退套带抗穿或命中项链即可。也是带老兵+圣餐,保一下游侠的破甲箭金词条或者给协同弓刷一下行动力药水加能量。

五、法师篇

推荐阵容:奥法+冰法+毒法+秘术

经过了6个赛季,细胞终于彻底把杜鹃拉下神坛。这赛季对奥法杜鹃最核心的削弱不是别的,正是与暗刺的优点相对的一系列召唤和双boss神罚。奥法之所以强在于首技能250*独立乘区给了奥法杜鹃断档逆天的一击线吃拐率,前几个赛季杜鹃打150也许不是数字最大的,但一定是凹度最低的和boss关最快最无脑的。现在双boss奥法杜鹃打死一个后另一个直接抓瞎。飞弹洪流连上天神遗物和技能满叠大概20发左右,顶天4000的倍率已经被冰法仅仅靠两个金词条就追平了,更别提迸发宝珠单防奥法。唉,君以此兴必以此亡了属于是。

法师队的拐力比起敏系就要差一些,双爆区本身面板不高还没有拐,其实在毒法+秘术的双重魔法伤拐的情况下可以让主C带幽奈套幽奈圣物。不过好处是由于拐以debuff的形式呈现,所以比较支持杜鹃和冰法双C。冰法的寒冰碎片作为三叉攻击在自身移动力不高的情况下很难发挥,但当作单体输出技已经合格。冰墙为全队提供了不错的生存保障,但是布甲属性使得在面对穿刺远程伤时生存端比全弓要差。

其实这里全法组队也有不小的问题,其一是拐少,杜鹃的吃拐能力不好发挥,其二是冰法需要人帮忙叠冰,而法师队的攻击频率并不算高,启动偏慢。所以法师队也比较推荐2+2,不论是2法2牧还是2智2敏都有不错的配合和拐力。

六、牧师篇

推荐阵容:真的要玩吗?真的要玩的话首先队里一定要有一个纯白控人做唯一控场保证己方不被一轮集火秒掉,其次建议尝试奶书治疗流。

铁打辅助流水C,也许这就是牧师只有3个而弓手5个的原因吧。牧师不推荐4人队,只推荐2+2当纯拐,牧师拐的质量确实高,纯白控的也确实稳。

暗牧最最光辉的时代记得是最开始的测试服,当时黑暗收割的核心词条是杀人后提高斩杀线,乐趣是食我亵渎,比暗刺更像负责收头发育的刺客,并且与开团上单群C或下路AD单C队友都有良好的相性。心灵震爆也是自洽的怪物生命百分比伤害,但是正式服为了平衡,整个把心灵震爆砍了重做,可以看到这个技能其实跟暗牧的其他技能组谈不上联动。

而且另一个很怪异的点,就是6种职业5种伤害,牧师组现在一个职业独占纯粹和神圣两种,而且也没有对应的地板。别的职业先天没有这两种伤害,也就意味着想拐这两种伤害只能从牧师这一个职业里面找。更别提一直在说的治疗污染技能池。这就导致跟圣骑的小鳄鱼C不同,哪怕策划出牧师C也要考虑玩家买不买账。现在即使是满命纯白,在1800最高倍率的情况下想要自己当唯一主C通关150依旧比其他人难度大很多,基本固定去凹起义军。

完结撒花~

发表评论